Bon bah finalement ça valait le coup de venir faire un tour. L'idée est parfaitement exécutée, pour le coup, je me demande même si c'est pas justement l'idée qui t'a finalement fait participer. ;)
Nan pour un peu plus rentrer dans les détails, c'est agréable de se balader et de voir où l'on peut aller selon ce qu'on a déjà récupéré, et la mécanique de laisser notre gain derrière nous pour passer des obstacles ça fait une mécanique plutôt intéressante. Et puis c'est quand même très joli.
Le seul truc que pour lequel je pourrais râler, c'est le fait qu'on puisse aller tomber dans le vide. Là j'ai fait la verison post-jam et je m'étonne qu'il n'y ait pas justement de mur, voir de mur invisible. Mieux vaut ça que tomber et devoir tout recommencer (Surtout que rien n'indique qu'il ne faut pas le faire).
Peut-être même en description, ça pourrait être intéressant. Là c'est une petite jam mais j'imagine facilement, dans une plus grande où les gens testent plein de jeux, que ça ne pardonne pas, et qu'ils ne relancent pas le jeu.
Excellent concept, je trouve toujours ça rigolo d'empiler le plus possible de truc les uns sur les autres alors j'étais content !
Du coup j'ai essayé de faire le jeu en gardant le plus possible de boules pour arriver à la fin, j'ai réussi à presque toutes les garder, sauf la première qui est dans une zone fermée dont on ne peut pas sortir en trichant :')
Intéressante idée de pouvoir faire des doubles sauts en perdant une boule (^w^). J'ai du recommencer une ou deux fois car j'ai réussi à coincer la boule pour faire le double saut :p. Toujours impressionnant de voir des trucs en 3d en moins de 4 heures
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Bon bah finalement ça valait le coup de venir faire un tour. L'idée est parfaitement exécutée, pour le coup, je me demande même si c'est pas justement l'idée qui t'a finalement fait participer. ;)
Nan pour un peu plus rentrer dans les détails, c'est agréable de se balader et de voir où l'on peut aller selon ce qu'on a déjà récupéré, et la mécanique de laisser notre gain derrière nous pour passer des obstacles ça fait une mécanique plutôt intéressante. Et puis c'est quand même très joli.
Le seul truc que pour lequel je pourrais râler, c'est le fait qu'on puisse aller tomber dans le vide. Là j'ai fait la verison post-jam et je m'étonne qu'il n'y ait pas justement de mur, voir de mur invisible. Mieux vaut ça que tomber et devoir tout recommencer (Surtout que rien n'indique qu'il ne faut pas le faire).
Peut-être même en description, ça pourrait être intéressant. Là c'est une petite jam mais j'imagine facilement, dans une plus grande où les gens testent plein de jeux, que ça ne pardonne pas, et qu'ils ne relancent pas le jeu.
A part ça, bah beau boulot. ^^
Excellent concept, je trouve toujours ça rigolo d'empiler le plus possible de truc les uns sur les autres alors j'étais content !
Du coup j'ai essayé de faire le jeu en gardant le plus possible de boules pour arriver à la fin, j'ai réussi à presque toutes les garder, sauf la première qui est dans une zone fermée dont on ne peut pas sortir en trichant :')
Bravo !
Intéressante idée de pouvoir faire des doubles sauts en perdant une boule (^w^). J'ai du recommencer une ou deux fois car j'ai réussi à coincer la boule pour faire le double saut :p. Toujours impressionnant de voir des trucs en 3d en moins de 4 heures
Excellent ! Le concept comme la DA.